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Verkörperungen einer Geschichte
Nika Bertrams Der Kahuna Modus als Roman und Computerspiel

von Bernd Hartmann
(Download für PDA - 17KB)

Worauf kommt es bei der Umwandlung eines Romans in ein Computerspiel an? Durch die Analyse eines konkreten Beispiels nähert sich dieser Beitrag der Transformation einer linearen Erzählung  in ein interaktives Spiel. Dabei werden eine Reihe von Kategorien vorgestellt, die für die Analyse eines solchen Prozesses hilfreich sind. Insbesondere wird die Frage erörtert, in welcher Hinsicht ein Computerspiel auch einen eigenen Beitrag zu dem Werk leisten kann. 

-Der Kahuna Modus
-Einfluss des Genres
-Übersetzungsarten
-Die Geschichte in Roman und Spiel
-Die Struktur des Spiels
-Das Ziel des Spiels
-Eigener Beitrag des Spiels
-Zusammenfassung


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