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www.dichtung-digital.de/Theorie
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Theater
und Internet: Überlegungen zu einem Konzept
"Chattheater"
von Tilman Sack
[Deutsch]
Schließen
sich Theater und Internet grundsätzlich aus?
Können sie eine Verbindung eingehen?
Videoaufzeichnungen von Theaterinszenierungen?
Schauspieler, die auf der Bühne miteinander
chatten? Tilman Sack untersucht, inwiefern ein Chat
an die Stelle des von einem Autor produzierten
Dramas treten kann.
http://www.dichtung-digital.de/Interscene/Sack
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Internet
und
Inszenierung
von Mike Sandbothe [Deutsch]
Die Pragmatisierung unseres Mediengebrauchs, die
sich im Internet vollzieht, wird in dem Vortrag auf
drei unterschiedlichen Ebenen vor Augen
geführt: auf der technischen, mit Blick auf
die kulturellen Weisen der Mediennutzung und
hinsichtlich der soziopolitischen
Implikationen.
http://www.dichtung-digital.de/Interscene/Sandbote
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Playing
for the Plot: Blade Runner as Paradigm of the
Graphic Adventure Game
by Susana Pajares
Tosca
[Englisch]
"Blade Runner"
as Paradigm of the Electronic Adventure Game:
Während Hyperfiction ihre Leser die
Geschichte selbst zusammenstellen lassen, lassen
Adventure-Games ihre Nutzer die Geschichte
leben. Während der narrative Inhalt in
Action Games auf ein Minimum reduziert ist,
verkörpert er in Adventure Games einen
wichtigen Motivationsfaktor und siedelt sie
zwischen Games und Stories an. Welcher Art sind die
Geschichten in Adventure Games, wie interaktiv sind
sie? Und was kann die Hyperfiction von ihnen
lernen? Welche Rolle replicants dabei spielen
erklärt Susana Pajares Tosca am Beispiel von
Blade Runner.
>>>Abstract
// http://www.dichtung-digital.de/2000/Tosca-31-Mai
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Texttransformation
Lesertransformation
von Christiane Heibach
[Deutsch]
Christiane
Heibach untersucht die Bewegungs- und
Transformationsfähigkeit von Schrift im Reich
des Digitalen, die Generierung und Destruktion der
Schrift durch die Maschine / das Programm und die
Verweigerung traditioneller Lesbarkeit. Kurz: Es
geht um die Befreiung des Textes von der "Last der
Sinnproduktion" hin zum Spiel, um die Verwandlung
der Schrift in ein Ereignis, dessen ephemeres, aber
kurzweiliges Vergnügen mitunter das Dabeisein
selbstbewusst über die tiefergründige
Intentionen setzt.
>>>Abstract
// http://www.dichtung-digital.de/2000/Heibach/30-Mai
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Immersion
and Interactivity in
Hypertext
by Marie-Laure Ryan [Englisch]
Vorabdruck des
achten Kapitels aus Marie-Laure Ryans "Narrative as
Virtual Reality". Ryan diskutiert die drei Formen
der Immersion (temporal, räumlich und
emotional), erörtert das Verhältnis von
Hypertext und Postmoderne, notiert die
möglichen und unmöglichen Forderungen der
Hypertext-Autoren an ihr Publikum, bespricht
interaktiven Text als Konzeptkunst und sagt der
Hyperfiction das gleiche Schicksal wie der
12-Ton-Technik voraus.
http://www.dichtung-digital.de/2000/Ryan/29-Maerz
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German
Digital Literature: An
Introduction
by Roberto Simanowski
[Englisch]
In dieser
erweiterten Fassung eines Vortrages bietet Roberto
Simanowski eine Einführung in die digitale
Literatur und diskutiert ihre drei Hauptgruppen -
Mitschreibprojekte, Hyperfiction, Hypermedia - an
Beispielen der deutschen
Szene.
>>>Abstract
// http://www.dichtung-digital.de/2000/Simanowski/27-Feb
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